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传媒行业跟踪报告:月之暗面全量开源Kimi K3,2026年1-6月中国游戏产业报告发布

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这篇研报讲什么?

摘要原文摘录

上周传媒行业(申万)上涨12.81%,居市场第1位,跑赢沪深300指数14.12pct,跑赢创业板指数16.74pct。年初至今,传媒行业(申万)累计跌幅16.24%。

研究对象游戏Ⅱ
发布机构万联证券
分析师夏清莹,李中港
发布日期2026-08-05
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机构观点归属万联证券,研报雷达仅作摘要整理与机构观点聚合。以下为研报摘要原文摘录,内容以原始报告为准。

研究对象游戏Ⅱ
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研报摘要

摘要原文以原始报告为准

行业核心观点

上周传媒行业(申万)上涨12.81%,居市场第1位,跑赢沪深300指数14.12pct,跑赢创业板指数16.74pct。年初至今,传媒行业(申万)累计跌幅16.24%。

月之暗面全量开源Kimi K3。我们认为,月之暗面全量开源2.8万亿参数的Kimi K3,标志着国产大模型正式从“应用层创新”迈入“底层基础设施输出”的新阶段。对国内而言,此举不仅确立了我国在开源生态中的技术主导权,更通过“全栈开源”模式大幅降低了B端企业的私有化部署与二次开发门槛,有望加速AI在制造、能源等实体经济的渗透率,并推动国产大模型竞争从“低价内卷”升级为“能力定价”的价值战。同时,顶级模型的主动开源将加剧全球AI产业的分层竞争,迫使闭源厂商在商业化与生态扩张间重新权衡,中长期看有利于中国企业在全球AI标准制定中掌握更大的话语权。建议持续跟踪Kimi K3开源后的国际开发者采用情况、生态适配进展以及商业化变现节奏。

2026年1-6月中国游戏产业报告发布。报告显示,截至6月我国游戏用户规模6.84亿,同比增长仅0.82%,但国内游戏市场实际销售收入同比增长12.17%,用户增长见顶,行业已进入存量深耕阶段。我们认为游戏行业收入增速明显高于用户增速,说明市场更看重结构效率和产品能力。从结构看,客户端游戏收入452.88亿元,同比增长27.92%,增速显著高于移动游戏的7.9%,双端互通模式成为重要增量来源;小程序游戏收入316.57亿元,同比增长36.01%,保持较高增幅,呈持续增长态势,市场潜力充足。建议持续跟踪双端互通产品上线节奏及小程序游戏商业化进展。

从中长期来看,建议重点关注两类标的:一是具备核心IP储备、长线运营能力及跨端布局优势的游戏头部厂商;二是布局AI模型及AI应用的相关厂商。

投资要点

产业动态:(1)AI:月之暗面全量开源Kimi K3;(2)游戏:2026年1-6月中国游戏产业报告发布;(3)AI:Meta公布最新财报,AI眼镜增势明显;(4)游戏:伽马数据发布2026中国游戏产业AI发展报告;(5)微短剧:《微短剧发展管理办法》正式发布。

行业估值:SW传媒行业PE(TTM)估值上周有所上涨,从21.91X震荡上涨至24.43X,但仍低于2018-2025年均值水平26.24X,下跌幅度为6.89%。

风险提示

政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;AI应用侵权风险;商誉减值风险。

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