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传媒:世界模型技术持续突破,关注游戏、影视应用进展

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根据VR陀螺6月1日报道,全球通用人工智能公司VAST继今年3月完成5000万美元A轮融资后,近期再完成合计近2亿美元的A+及A++轮融资,领投方包括渶策资本及国寿长三角科创基金。在公布融资进展同时,公司正式发布新一代世界模型项目Project Eden。

研究对象传媒
发布机构中邮证券
分析师王晓萱
发布日期2026-06-17
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机构观点归属中邮证券,研报雷达仅作摘要整理与机构观点聚合。以下为研报摘要原文摘录,内容以原始报告为准。

研究对象传媒
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公司共识评级样本不足近 180 天暂无有效评级
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研报摘要

摘要原文以原始报告为准

事件回顾

根据VR陀螺6月1日报道,全球通用人工智能公司VAST继今年3月完成5000万美元A轮融资后,近期再完成合计近2亿美元的A+及A++轮融资,领投方包括渶策资本及国寿长三角科创基金。在公布融资进展同时,公司正式发布新一代世界模型项目Project Eden。

投资要点

主流世界模型技术仍存技术瓶颈,应用场景相对有限。现有生成式世界模型路线大致可分为两类:1)单体视频模型路线,以GoogleDeepMind Genie为代表,主要基于像素历史生成未来画面,将空间结构、交互反馈和视角变化压缩在连续视频帧中,虽具备一定交互能力但缺乏独立、可持续更新的底层世界状态,难以支撑长时序、多玩家及多智能体协同交互;2)静态3D场景生成路线,以World Labs等为代表,强调几何一致性和空间结构重建,可生成具备持久空间关系的3D场景,但由于缺乏时间演化与物理运行机制,目前更多停留在静态世界构建阶段。

Project Eden创新引入状态与渲染原生解耦架构,有望推动世界模型向交互式世界引擎演进。Project Eden核心在于构建持续运行的底层世界状态:1)环境持久化,对象离开视野后仍持续演化,提升长程记忆与一致性;2)场景复用与模块化,用户对场景的改造和交互结果可被长期保留,实现内容资产沉淀;3)原生多人交互,单一底层世界可同时承载真人用户与AI智能体并发在线,为AI NPC、多人协作及开放世界生成提供底层支撑。

多人交互世界模型研发持续升温,重点关注游戏与影视应用进展。除Project Eden外,谢赛宁团队于2026年2月基于昆仑天工模型开发了多人视频世界模型Solaris,NVIDIA联合清华大学等机构于2026年5月发布Gamma-World,均进一步强化多人交互能力。我们认为,游戏与影视有望持续受益世界模型技术进步:1)游戏方面,世界模型有望推动开放世界从“预设内容”向“动态生成”演进,AI NPC、实时剧情及玩家共创内容有望成为新玩法;2)影视方面,世界模型可应用于虚拟拍摄、分镜预演、多视角生成及场景复用,提升制作效率并推动互动影视等新内容形态发展。

投资建议

建议关注:1)头部影视内容制作标的:光线传媒、中国电影、上海电影、北京文化、华策影视等;2)具备世界模型开发+场景应用双重能力标的:昆仑万维;3)大型3D游戏制作标的:完美世界、巨人网络。

风险提示

新技术研发不及预期,应用拓展不及预期,下游需求波动风险。

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