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传媒行业:头部厂商持续入局世界模型,关注影视、游戏环节应用潜力-点评报告

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摘要原文摘录

2025 年 12 月 17 日,根据 IT 之家报道,腾讯正式发布旗下混元

研究对象传媒
发布机构中邮证券
分析师王晓萱
发布日期2025-12-29
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机构观点归属中邮证券,研报雷达仅作摘要整理与机构观点聚合。以下为研报摘要原文摘录,内容以原始报告为准。

研究对象传媒
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研报摘要

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事件回顾

2025 年 12 月 17 日,根据 IT 之家报道,腾讯正式发布旗下混元

世界模型 1.5。混元世界模型 1.5 首次开源了业界最系统、最全面的实

时世界模型框架,涵盖数据、训练、流式推理部署等全链路、全环节,

并提出了重构记忆力、长上下文蒸馏、基于 3D 的自回归扩散模型强

化学习等算法模块。

⚫ 投资要点

世界模型是目前 AGI 研究重要方向,各大厂商均在积极布局。

世界模型是一类能够对现实世界环境进行仿真,并基于文本、图像、

视频及运动等多模态输入生成视频、预测未来状态的生成式人工智能

模型。目前 Google、Runway、字节跳动等海内外头部厂商均在积极

布局,其中:1)Google:旗下最新一代世界模型 Genie 3 可根据文本

提示生成动态世界,并在 720p 分辨率下保持几分钟的一致性;2)

Runway:于今年 12 月发布首个世界模型 GWM-1,其包含 GWM

Worlds(环境探索)、GWM Avatars(角色对话)、GWM Robotics(机

器人操作)三种变体;3)字节跳动:成立 Seed-多模态交互与世界模

型团队,目前已于今年 10 月发布 3D 生成大模型 Seed3D 1.0,后续计

划将推动 3D 模型在世界模拟器中的进一步规模化应用。

世界模型能力后续有望持续演进,影视、游戏或将获得持续赋能。

1)影视:目前视频生成技术在长时一致性、物理准确性等层面仍存技

术难点,而世界模型的核心目标之一即在于构建一个遵守物理定律、

空间一致的虚拟环境,对于提升视频生成的时序稳定性与物理遵循能

力意义重大,其应用有望推动 AI+影视从短视频、素材生成向长视频

制作、复杂镜头叙事等更高复杂度领域扩展;2)游戏:世界模型的三

维世界生成、交互性能力与游戏制作流程中的场景建模、物理系统高

度契合,游戏也是目前业内重点探索方向之一。例如,腾讯混元世界

模型即支持构建“可行走”的场景地图,并提供元素级独立编辑与物

理仿真。xAI 亦计划布局世界模型方向,并提出在 2026 年底推出由世

界模型驱动的 AI 生成游戏。后续伴随世界模型能力的持续演进,其

在游戏内容生产效率、玩法创新及虚拟世界构建方面的赋能潜力有望

逐步释放。

⚫ 投资建议

建议关注:1)具备世界模型开发+场景应用双重能力公司:昆仑

万维;2)AI+影视制作环节公司:华策影视、光线传媒、横店影视;

3)大型 3D 游戏制作公司:完美世界、巨人网络。

⚫ 风险提示

新技术研发不及预期,应用拓展不及预期,下游需求波动风险

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