行业研报传媒有原文

传媒行业:板块短期承压,AI赋能加速-月度点评

查看原始报告

这篇研报讲什么?

摘要原文摘录

市场回顾:2025 年 10 月 1 日-2025 年 10 月 31 日,传媒(申万)指数下

研究对象传媒
发布机构财信证券
分析师何晨
发布日期2025-11-21
原始报告提供原始报告入口

机构观点归属财信证券,研报雷达仅作摘要整理与机构观点聚合。以下为研报摘要原文摘录,内容以原始报告为准。

研究对象传媒
股票代码不适用
公司共识评级样本不足近 180 天暂无有效评级
一致目标价样本不足近 180 天暂无有效目标价

研报摘要

摘要原文以原始报告为准

市场回顾:2025 年 10 月 1 日-2025 年 10 月 31 日,传媒(申万)指数下

跌 6.04%,涨跌幅居申万 31 个子行业中第 31 名。2025 年初至 10

月末,传媒(申万)指数上涨 27.5%,跑赢 WIND 全 A 1.12 个百分点,

涨跌幅居申万 31 个子行业中第 7 名。估值方面:截至 2025 年 10 月

31 日,传媒(申万)板块 PE(TTM,中值)为 27.66 倍,位于 2018

年以来的前 37.23%分位。

 行业跟踪:1)电影:10 月全国电影市场表现偏弱,票房、观影人次

及上座率均同比下降。 10 月全国电影票房为 26.12 亿元(同比

-27.93%);观影人次为 0.71 亿次(同比-20.68%)。院线票房呈头部集

中趋势,CR10 同比上升 0.98 个百分点;影投端集中度下滑,分账票

房前十影投的市占率出现不同程度回落。2)游戏:国内版号稳步释

放,前九月国内游戏市场规模与出海收入双增长。10 月国产网络游戏

版号发放 159 款,较上月环比增加 14 款,较去年 10 月同比增加 46

款。2025 年 1-9 月中国游戏市场规模为 2560.26 亿元,对比去年同期

增长 7.11%;中国自主研发游戏海外实际销售收入为 144.95 亿美元,

对比去年同期增长 5.63%。3)重点动态:《中共中央关于制定国民经

济和社会发展第十五个五年规划的建议》提出大力繁荣文化事业,加

快发展文化产业;第 32 届中国国际广告节与第 34 届亚洲广告大会成

功举办;OpenAI 发布 Sora 2 及其社交应用;谷歌终止“隐私沙盒”

计划,开放 Web 广告改革宣告失败;腾讯发布《2025 研发大数据报

告》,AI 驱动研发效能提升超 20%;网易《逆水寒》与宇树科技达成

合作,构建人机协作新范式。

 投资建议:传媒行业整体仍处于景气修复阶段,内容生产端逐步恢复

活力,在政策支持与技术创新的双轮驱动下,行业基本面整体向好。

后续可关注:一是政策持续强化文化产业战略地位,内容供给周期逐

步回暖,叠加出海韧性延续,头部游戏厂商有望受益,可关注恺英网

络、吉比特等;二是 AIGC 多模态等技术创新带来新业态突破,视频

生成与智能营销工具链效率持续提升,同时游戏板块在 AI 赋能下降

本增效有望提速,建议关注完美世界。维持行业“同步大市”评级。

 风险提示:政策监管风险;行业竞争加剧;产品表现及技术落地不及

预期。

同公司研报

继续比较不同机构对同一公司的判断。

进入公司页

同行业近期研报

从单家公司继续回到行业研究。

进入行业专题