游戏行业:从《第五人格》与《超自然行动组》,看女性微恐赛道扩容
这篇研报讲什么?
摘要原文摘录#核心观点: 1、24年下半年女性微恐游戏赛道扩容,融合微恐、追逐、搜宝、社交休闲等元素,快速起量。 2、代表性产品《第五人格》(网易)流水创新高,海外占比15~20%;《超自然行动组》(巨人网络)凭借“搜打撤”玩法及中式题材迅速出圈。 3、赛道增长驱动因素: - 填补女性“搜打撤”玩法空白(《超自然》女性用户占比57%)。 - 线下社交高性价比平替(如密…
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研报摘要
#核心观点: 1、24年下半年女性微恐游戏赛道扩容,融合微恐、追逐、搜宝、社交休闲等元素,快速起量。 2、代表性产品《第五人格》(网易)流水创新高,海外占比15~20%;《超自然行动组》(巨人网络)凭借“搜打撤”玩法及中式题材迅速出圈。 3、赛道增长驱动因素: - 填补女性“搜打撤”玩法空白(《超自然》女性用户占比57%)。 - 线下社交高性价比平替(如密室逃脱)。 - 年轻群体情绪共鸣与压力释放途径(如抽象文化二创传播)。 - 高频IP联动丰富体验(如《第五人格》联动三丽鸥、柯南等)。 4、维持行业评级:强于大市。 #投资建议: 1、网易(《第五人格》):24年流水创新高,25年有望延续增长。 2、巨人网络(《超自然行动组》):年化流水空间20~30亿元,新游储备丰富。 #风险提示: 新品流水不及预期的风险;游戏用户喜好偏移的风险;行业景气度下滑风险;存量游戏流水下滑风险;游戏用户总量减少风险;重点项目运营失误风险;新游戏上线延期风险;新游戏上线后表现不及预期风险;推广营销ROI降低风险;营销买量成本上升风险;未获版号游戏版号获取情况不及预期风险;游戏行业内容监管风险;行业竞争激烈;人力成本上升风险;核心人才流失风险;汇率波动影响净利润的风险;投资收益波动影响净利润的风险;宏观经济持续承压的风险;海外游戏发行风险;AI应用不及预期风险;小程序游戏发展不及预期。
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