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吉比特(603444):《杖剑》海内外丰收,《道友》突破251015

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公司预计 2025 年前三季度实现归母净利润 10.32 至 12.23 亿元,同比增长57%至 86%;实现扣非归母净利润 10.30 至 12.20 亿元,同比增长 68%至99%。公司 2025 年 Q3 单季度归母净利润预计为 3.87 至 5.78 亿元(中值4.83 亿元),同比增速区间为 177%至 286%(中值约 246%)。Q3 单季度…

研究对象吉比特
发布机构华泰证券
分析师朱珺,吴珺
发布日期2025-10-15
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机构观点归属华泰证券,研报雷达仅作摘要整理与机构观点聚合。以下为研报摘要原文摘录,内容以原始报告为准。

研究对象吉比特
股票代码603444
公司共识评级看好近 180 天 · 27 家机构
一致目标价¥503.41中位数 · 6 家机构

研报摘要

摘要原文以原始报告为准

公司预计 2025 年前三季度实现归母净利润 10.32 至 12.23 亿元,同比增长57%至 86%;实现扣非归母净利润 10.30 至 12.20 亿元,同比增长 68%至99%。公司 2025 年 Q3 单季度归母净利润预计为 3.87 至 5.78 亿元(中值4.83 亿元),同比增速区间为 177%至 286%(中值约 246%)。Q3 单季度扣非归母净利润预计为 3.82 至 5.72 亿元(中值 4.77 亿元),同比增速区间为 154%至 280%(中值约 217%)。业绩增长主要得益于 2025 年新上线的《杖剑传说》、《问剑长生》及《道友来挖宝》贡献增量利润。此外,公司拟向全体股东每股派发现金红利 6.6 元,本次拟派现金红利约 4.7 亿元。《杖剑传说》海内外双丰收,驱动 Q3 业绩高增国内表现强劲且持续性超预期,游戏于 2025 年 5 月 31 日上线,根据公司半年报,上线一个月零两天(基本为 6 月单月)即实现流水超 4.24 亿元,我们预计进入 7、8 月份后,游戏流水下滑幅度仍好于一般放置类或 MMO产品,表现出较强的生命力。海外方面,游戏于 7 月 15 日上线港澳台及日本等地区,迅速登顶港澳台地区 iOS 畅销榜,在日本市场也取得了不错的成绩。根据 SensorTower,8 月份其海外收入环比增长超过 70%。我们认为《杖剑传说》的成功出海,不仅贡献了显著的利润增量,也标志着公司在全球发行能力上取得了重要突破。小游戏成为新增长点,《道友来挖宝》位列畅销榜前列《道友来挖宝》5 月正式上线,是基于《问道手游》的玩法和素材开发的小游戏,游戏精准抓住了“问道”IP 近 20 年运营中积累的大量流失用户,根据微信畅销榜,《道友》6-7 月维持小游戏畅销榜前五,9 月 19 日登顶小游戏畅销榜,进入 10 月排名在 5 名左右。雷霆游戏 VP/CTO 生辉表示,《道友来挖宝》在买量上并没有太大投入,考虑到其高排名和较低的营销费用,我们预计利润率水平较高,成为 Q3 新的利润增长点。公司产品储备充足,有望支撑长期增长公司代理游戏产品三国题材 SLG 手游《九牧之野》已于 6-7 月开展限量计费删档测试,目前正在进行调整和优化。 SLG 是长生命周期的成熟品类,该产品的推出将标志着公司在核心品类上的重要拓展,有望为 2026 年及未来的业绩增长提供新的驱动力。此外,《问剑长生》于 7 月开启半周年庆活动,9 月推出“大乘”版本及“琳琅洞天”等玩法,公司预计于 Q4 在中国港澳台及韩国地区上线。盈利预测与估值我们维持公司 25-27 年归母净利润为 16.3 亿元、18.2 亿元和 19.3 亿元。可比公司 2025 年平均 PE 为 28X,考虑公司新品上线表现优异,小游戏贡献增量,但考虑后续产品上线时间及流水不确定性,给予公司 25 年 25XPE,维持目标价 565.66 元。风险提示:新品上线表现不及预期、买量成本提高、行业政策风险。

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